Semestar: 6
ECTS: 4
Predavanja: 15
Vježbe: 30
Samostalni rad: 75
Šifra kolegija: 23-07-547
Semestar: 6
ECTS: 4
Predavanja: 15
Vježbe: 30
Samostalni rad: 75
Šifra kolegija: 23-07-547
Naziv predmeta:
3D oblikovanje 2
Opis:
Ovaj modul upoznaje studente s osnovama 3D modeliranja čvrstih površina.
Studenti će naučiti o:
• uvodu u materiju 3D modeliranja
• definiranju ciljeva projekta/modela
• stvaranju i pripremi referenci
• kategorizaciji referenci i prikupljanju detaljnih primjera
• postavljanju projekta
• obradi prikupljenih primjera
• definiranju osnovnih topoloških pitanja
• razradi specifičnosti topologije
• istraživanju učinkovitosti pristupa
• istraživanju upotrebljivosti pristupa
• definiranju optimizacije modela i pristupa
• definiranju topologije i utjecaja na modele i daljnje razrade
• alatima za planiranje izmjena modela
• stvaranju fleksibilnih struktura modela
• razradi detalja za postizanje stvarnog vizualnog izgleda fotografije
• pripremi za doradu modela izvan trodimenzionalnog prostora
• vizualnom prikazu modela
Studenti će učiti putem integracije teorije, znanja i iskustva, te individualnog praktičnog učenja i rješavanja problema. Provjera modula temelji se na analizi i kritičkom osvrtu unutar osobnih projekata, kroz individualne studentske projekte i domaće zadaće s individualnim pristupom. Individualni studentski projekt temelji se na praktičnom pristupu 3D modeliranju, prototipiranju i dovršetku odabranog rješenja.
Ovaj modul nije dio jezgre studija, ali osnažuje znanje o izradi detaljnog trodimenzionalnog vizualnog modela koji se često koristi za precizno prikazivanje dizajnerskih ideja, proizvoda i rješenja najviših standarda. Vještine naučene u ovom modulu zaokružit će 3D module na ovom studiju.
Literatura:
Obvezna literatura:
1. Todd, D. (2008) Poly-Modeling With 3dsMax: Thinking Outside of the Box. 1st edition. Waltham, MA: Focal Press
2. Gaham, A. (2011)3ds Max Modeling for Games: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I. 2nd edition. Milton, UK: Routledge
Preporučena literatura:
1. Cusson, R. (2009) Learning Autodesk 3ds Max Design 2010: Essentials: The Official Autodesk 3ds Max Training Guide by Autodesk. [s.l.]: Autodesk Press